約 3,033,136 件
https://w.atwiki.jp/tokkotai/
ようこそ! ここは、あのDMMが運営するオンラインゲーム Houndsのクラン 特攻隊 です。 今はメンバーの上限上入れませんが、ログインの関係で人数が減ったり、 アップデートで増えたら、報告します。 入りたい方は加入上限をお読みください。
https://w.atwiki.jp/appleseedtactics2/pages/63.html
オススメ構成 現在NPCとして出てくるユニットの中にはupgradeされたユニットも多々入って出てくる為 必ずしもオススメにはならないが参考になれば幸いである。 4/29の中尉解放にともないRank5ユニットが追加された。 これらのユニットは非常に強力で今までのユニット構成では勝利できないといってもいい。 その為Rank5ユニットを用いたデッキ構成も同時に紹介する。 全勢力 オリュンポス ユナイテッド・リパブリック ナグル アメリカ帝国 Rank5ユニットを用いたユニット構成例 またマテリアルの値段は下がり合成費も100PPとなった。 強いユニットでなくても技能をつけたり気候耐性を付与すればランクが低くても戦える。 マテリアル強化のススメ オススメ構成:交渉内政デッキ 情報分析官 ヒトミ(edit A)*n 情報分析官で成功率を上げて幻惑をかけ続ける。注意しなければならないのはマテリアルによって ヒトミの機動を10以上に保つか0にまで下げないとデッキコンセプトが生きにくい点。 戦闘ではリビングデットやスイーパー(edit A)などのユニットでカモられることもあるので気をつけること。 交渉、内政デッキとしては非常に強力。 オススメ構成:謀略デッキ ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール 危険領域に60ダメを最短2ターンで叩き出すコンボデッキ。削り能力は低いがPPは稼ぎやすい。 一枚目に発動率上昇を持つユニットを置くのもいい。 buffユニットを用いない場合の確率 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/4*5/6*1/2≒8.2% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/4*4/6≒13.2% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*1/2≒6.6% buffユニット込み(発動した場合なので実際はもう少し下がる) buffユニット込み(発動率上昇) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/2*5/6*3/4≒24.7% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/2*4/6≒26.4% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% buffユニット込み(発動率上昇+マテリアル連携強化Bに変更) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*3/4*5/6*3/4≒37.1% 連携強化発動で60ダメ 475/600*3/4*4/6≒39.6% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% オススメ構成:謀略警備デッキ 熟練工作兵 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク ほぼ汎用謀略警備デッキ。警備ではbuffユニットを熟練通信兵に。 掃射を連携強化と発動率上昇や効果上昇でサポート。 海兵隊員は幻惑や危険領域に攻撃も出来るため使える。 オススメ構成:労働デッキ 設計技師 ベテラン民兵(edit A)*n 労働はランク4に優秀なユニットが存在するもののアタッカーが不在でデッキ構成が非常に難しい。 勝利するだけならば可能であるものの前線を維持しにくい。 ランク4に危険領域を削り幻惑ももつ海兵隊員がいる為、通常領域を削るユニットだけでは敗北が続くこともしばしば。 安定して勝ちたいならマテリアル強化したダメージレーティングの高いユニットを使おう。 枚数が揃うならば海兵隊員やヒトミ(worker ver.)を混ぜるのもいい。 ページトップ オススメ構成:謀略警備労働デッキ(ナグルファル限定) オススメ構成:警備労働謀略デッキ(ナグルファル限定) サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは アインヘリアル*n オススメ構成:謀略デッキ(ナグルファル限定) 熟練工作兵 + サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは 熟練工作兵 + アインヘリアル*n ナグル躍進のコンボデッキ。アインへリアルは非常に高いユニットパワーを持つ。 コンセプトはアインへリアルの掃射を効果倍増と連携で引き出す。 アインがDPで入手できるようになったので枚数を揃えられるならその方がいい。 謀略警備労働では凄まじいポイントを稼げるが、対人戦闘となるとDPヒトミ幻惑デッキの台頭で斜陽気味。 謀略では一枚目に発動率上昇ユニットをおくと… ページトップ オススメ構成:謀略警備交渉デッキ(アメリカ帝国限定) レディーK(upgrade A)*n アメリカ帝国限定の幻惑デッキ。レディーKは謀略警備交渉で使えるユニットで非常に強力。 40CPで個別入手できるようになったので複数枚持っている人もちらほら。 枚数が揃うと心強い。いつもの如くメタユニットだけには気をつけたい。 ページトップ オススメ構成:内政交渉デッキ(オリュンポス限定) オススメ構成:交渉デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 もしくは 情報分析官(upgrade A) 似非予言者*n オススメ構成:内政デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ディスクロージャー 似非予言者*n 3/11のアップデートで掃射持ちの似非予言者をサポートするユニットが追加された。 情報分析官(upgrade A)は謀略警備内政交渉に使えるBuffユニット。破格の性能。 発動率上昇で技能発動を上げ掃射で高ダメを叩き出すコンボデッキ。 ガイアシティは安定も気候耐性も考えずに交渉が行えるのでユニットさえあれば簡単にデッキが構成できる。 内政や労働は掃射をサポートできるユニットが少ないためマテリアル強化したユニットを置くのが無難。 ページトップ オススメ構成:警備謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) オススメ構成:謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) ヨシツネ(funky ver.) ニンジャ(upgrade A)*n もしくは ニンジャ(upgrade A)*n オススメ構成:警備デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) 設計技師 ニンジャ(upgrade A)*n おそらく3/11のアップデートで最も優遇されたユニットが追加された勢力。 謀略交渉警備に困らなくなった。ココナッツ・ミルクは劣化ニンジャなので必要ない。 万能ユニットの勢力限定ゲリラリーダーもあるので内政もそれほど困らない。 労働デッキはマテリアル強化しなければならないのが悩みの種か。 ページトップ Rank5ユニットを用いたオススメ構成例 中尉解放にともないRank5ユニットが40人追加された。 どのユニットも強力で今までの戦術では対応できない事もしばしば。 あくまでここに上げたのは例なので各自工夫すれば更に強力なデッキを組むのも簡単である。 行動無効、行動不能ユニットの大幅追加や行動:錯乱が追加されユニット構成に面白みが出てきた。 今まで使ってきたRank4ユニットとBuffユニットを混在させると安定しやすい。 戦闘謀略警備内政交渉デッキ(オリュンポス限定) ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット または ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット*n 中尉解放で最も強化された勢力はオリュである事を決定付けたユニット。 行動無効と効果減少で相手に何もさせずに戦闘を終わらせる事も出来る。 強力無比なデッキパワーを持つ。ニケをマテリアル強化し行動無効連携強化掃射デッキもいいかもしれない。 ニケの行動速度を上げれば幻惑でさえ発動させない。錯乱デッキにも対応している。 メタデッキであるフレッシュ行動不能デッキを用いられない限りは安定する。 汎用型戦闘内政交渉デッキ(幻惑ユニット) カリスマロッカー*n または カリスマロッカー 発動率上昇ユニット カリスマロッカー*n マテリアル強化で夜間耐性と機動強化をつけると安定する。 メタデッキは行動無効デッキと錯乱デッキ。錯乱掃射デッキ対応で二枚目にBuffユニットを置くのもあり。 戦闘謀略デッキ(掃射ユニット) アルテミス*n アルテミス主体の掃射デッキ。脅威のデッキパワーを誇る。それゆえ幻惑デッキには要注意。 機動も10と文句なし。是非とも数を揃えたいユニット。ただし行動無効ユニットや行動不能ユニット などのメタデッキを組まれるともろい。
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/42.html
オススメ機体 攻CP = 攻撃ステータス/機体コスト 防CP = 防御ステータス/機体コスト コストパフォーマンスについては、こちらにもまとめ中です。 ユニット コストパフォーマンス 低コストユニット Lv1機体 攻撃力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 1 高機動型ザク ★2 中 地/宇 300 225 3 100 75 1 アッガイ ★2 近 地 295 190 3 98 63 Lv1機体 防御力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 1 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 エリア6投降機体 1 ザクII(指揮官用) ★2 近 地/宇 260 225 3 86 75 1 高機動型ザク ★2 中 地 300 225 3 100 75 低コスト優秀機として有名な方々 とりあえず、レベル5のパラメーターの集約を目指してみます。 次点はレベル10でしょうか? (高レベルまでアップさせるよりも、頭数をそろえるために使われると思うので、まずは、レベル5程度で十分かな?というのが個人的な印象…) 育成メモ欄に、Lv-攻-防で、その前後の値のメモ願います。 ユニット名 レア度 タイプ 適性 Lv1 コスト Lv1CP 育成メモLv5前後 Lv5CP 育成メモLv10前後 育成メモその他 備考 攻撃 防御 攻 防 攻 防 メタス ★2 近 地/宇 420 275 5 84 55 5-554-287 111 57 10-650-314 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 5-402-322 100 80 9-440-352 18-557-445 エリア6投降機体 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 5-536-331 134 82 リック・ドム ★2 中 地/宇 460 275 5 92 55 5-580-331 116 66 18-775-421 コンプボーナス機 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 6-496-397 10-552-440 ガルスJ ★2 中 地/宇 410 340 5 82 68 5-552-448 110 89 10-654-525 コンプボーナス機 ガルバルディβ ★2 遠 地/宇 405 320 5 81 64 5-534-412 106 82 10-625-479 16-714-543 マラサイ ★2 遠 地/宇 390 320 5 78 64 6-522-427 10-585-479 ハイザック・カスタム ★2 遠 地/宇 445 305 5 89 61 6-596-452 30-925-600 高機動型ザクII(マツナガ) ★3 近 地/宇 480 330 4 160 110 05-591-365 10-637-389 15-669-41012-651-398 シャア専用ザクII ★3 中 480 305 4 120 76 22-693-401 ガンタンク ★3 遠 570 400 5 114 80 5-655-460 131 92 10-716-502 コンプボーナス機 ガンキャノン ★3 遠 510 540 6 85 90 05-586-686 97 114 10-640-791 25-759-102120-724-95215-685-876 以下、参考の高コスト機 ゲイツ ★2 近 地/宇 13 10-654-566 コンプボーナス機Lv10CP 50-43 ガブスレイ ★2 近 地/宇 16 5-767-526 47 30 10-940-610 20-1207-724 コンプボーナス機Lv10CP 59-38 イージスガンダム ★3 近 17 10-1198 30-1691-1085 Lv30CP 99-63 ギャプラン ★3 遠 17 23-1538-994 Lv23CP 90-58 ★ 高コストユニット LvMaxパラメーターの★とコストの関係 個体の性能差よりも、全体の傾向を見るために、攻撃と防御の和をパラメーターとして用いた。そのため、攻撃や防御偏重の機体は、この図で見られる傾向からは逸脱して活躍できる可能性がある。 ★4は、エールストライク以外は、LvMaxの報告値がまだないため、現状(10/3)の報告値の最大レベルのもので代用。 この図よりわかること CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 低コスト機★1以外は、★の差によるCPの差はそれほど大きくない。 C5以下において、★2と★3のパラメーターにも大きな差はない。 ★2C5は個体差が大きい。(単に、情報のある機体数が多いだけなのかもしれない) 中コスト機★3のC6~C12は、CPが優秀。(C14は最終値の報告待ち) ★3C8は、パラメーターにおいて、★2の高コスト機を上回る。 ★3C11~12は、パラメーターにおいて、★3C17~18を上回る。 高コスト機★2~3のCPは低、中コスト機には大きく劣る。 ★3のCPは、★2の低コスト機にも大きく劣る。 ★4のCPは、★3中コスト機並みになる模様。 パラメーター、CPの大小は、★の大小に完全に依存する。 オススメパイロット 高パラメーター キラ・ヤマト、ランバ・ラル 乗れる機体コストの幅が広い サラ・ザビアロフ、ビーチャ・オーレグ、モンド・アガケ、アポリー・ベイ キラヤマト ランバラル -- お勧めパイロット (2011-09-09 14 37 41) マラサイLV9で攻撃570だから、少なくともLV10で565はハズレ。 -- 名無しさん (2011-09-13 16 08 10) マラサイはLV10で攻撃585ね -- 名無しさん (2011-09-14 20 30 35) マラサイのコメントありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-14 21 01 23) ガンキャノン★3 10-640-791 -- 名無しさん (2011-09-26 01 06 53) コスト5ハイザック・カスタムはレベル6で攻596防452レベル5でもそんなかわらないかも -- ロナ家 (2011-09-30 18 37 14) Lv5★2ハイザックカスタム攻575守384 -- 名無しさん (2011-10-05 07 43 44) 高機動型ザクII(マツナガ)、コスト4になってるけど、CPは3で割られてる。どっちが正解? -- 名無しさん (2011-10-16 00 17 27) 確認したけどマツナガはコスト4 -- 名無しさん (2011-10-16 00 37 47) ハイザックカスタム Lv10攻669防440 -- 名無しさん (2011-10-17 18 29 40) シャア専用ザクⅡ(マシンガン) LV5攻574防337 -- 名無しさん (2011-10-29 17 57 25) オススメパイロット。ハサウェイノア 乗れる機体の幅が広く尚且つパラメータも高い。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 03 12) ビーチャ・モンドと同じエリアにいるイーノもコスト幅が広い それぞれ近・中・遠距離特化パイロットかと。 -- 名無しさん (2011-12-12 23 32 36) 管理人様へ。いつもご苦労様です。 可能であればですが、コスパランキングのページを 他のページのように近・中・遠の色分けは出来ないでしょうか? ご検討のほど、宜しくお願い致しますm(v_v)m -- 僕ちん@塩谷 (2011-12-17 04 32 18) ??????????? -- 名無しさん (2013-09-29 16 51 49) なんや?このページ?いつの時代の話や? -- 名無しさん (2013-09-30 01 50 14) •CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 54 07) 削除依頼 -- 名無しさん (2013-10-02 04 46 24) 新wiki創設者(=ここの管理人)の仕業です。 -- 名無しさん (2013-10-02 05 27 06)1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newdragonbrave/pages/92.html
俺のオススメw オススメじゃない奴には何も書いてませんw
https://w.atwiki.jp/portal2_mod/pages/24.html
紹介されているMODの中で、オススメが高いMODのみを抽出してます。 12 Angry Tests 37.15MB 6 50分 4 5 1441_12AngryTests_thumb.jpg 広大なマップを進んでいく。 最後にはまさかのあいつとの戦闘もあり、エンディングも用意されている。なかなかおすすめ! A la Tag 6.95MB 2 10分 2 5 1659_alatag.png 始まるとポータルガンではないなにかを持っており、ブルージェルをだせるようになっている。いままでにない作品なのでなかなかおもしろい。 A la tag, Part 2 25.65MB 2 15分 3 4 1716_2012-04-16_00004_tiny.jpg 前に紹介した作品のパート2。ポータルガンのかわりにブルージェルを出せる装置を持ってスタートする。どうにもならないときは、キューブをロストするって手も…! All In One 1.65MB 1 40分 4 5 1703_thumb.jpg ボタンを押す事に部屋の仕掛けが変わり、難易度が上がっていく。7くらいから難しくなる。 DaMaGepy s #2 13.13MB 5つ前後 1時間 5 5 648_2thmb.jpg 上記と同じ方が作ったマップ。1と同じく、新たなテクニックが必要になってくる。所々絵と○の数でヒントが書いてあるのでそれを元に考えてプレイしていく。ボリュームもあり、難易度も高めなのでやってみる価値あり! Free Thought 2.75MB 1 25分 4 5 1675_free_thought_thumb.png ○の数の順に攻略していく。3番目の部屋の迷路が面白かった。スイッチはON,OFF切り替えれる。 NYS-5 Series 50.29MB 6チェンバー 5 5 1277_nys5.png 6チェンバーあり、難易度も高め。 OH GOD HOW DID THIS GET HERE?! 18.29MB 1? 40分~ 4 5 小人になった気分でとても巨大な部屋を探索する。どこから手をつけていいか分からないくらいに広い。ブリッジを操りボールを転がしたりしてなかなか楽しい。 Patent Pending 20.6MB 4 30分 3 5 861_sp_patent_pending_thumbnail.jpg 最優秀賞に輝いたマップ。各部屋ある事に気づけないと進められないかも。難易度、ボリューム共に良好。 Sendificate 13.35MB 30分 4 5 1683_thumbnail_twp.jpg 新しい仕掛けで、キューブをレーザーの先に転送することができる。物質消滅グリットもうまくかわしながらキューブを運ぼう! The Ledge 28.62MB 4チェンバー 沢山 5 4-5 1720_sp_the_ledge_thumb.jpg 説明文にダウンロード時間を無駄にさせない!と書いている、自信作らしい。バグがいくつかあるらしい? 難易度はかなり高め。追加した人は1つ目のチェンバーの途中でもう詰まってしまった。新しい仕掛けとして、青いレーザーはキューブを通さないようになっている。 Underground Hustle 8.33MB 4 50分 4.5 5 1405_Underground_Hustle.png どうすればいいか分かるまで時間がかかるかも。ジャンプ台がたくさん設置してあり結構楽しい。輸送ファンネル、ブリッジ、ジェル、ジャンプ台をうまく利用してクリアしよう。
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/50.html
ページを充実させるため、やる気ある人は、自分なりのオススメ悪魔のページを編集しませんか。 管理人のオススメ 元々の「オススメ悪魔」のページにあった内容です。まずはこちらをご覧下さい。 Kのオススメ Kによるオススメ。ゆっくりですが更新していきます。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/801.html
注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/177.html
オススメ装備 ミッション難易度別でのオススメ装備ページです。 コメント式ですので、好きな装備を自分でチョイスしてください。 流れが速く表示されていないコメントがあるので過去ログも参考にどうぞ。 情報に好みが入る事は構いませんが、根拠の無い情報や誤情報を書くのはおやめ下さい。 また、ミッションやアラガミに特化した装備は各ページに書いてください。 上記を守らないコメントやその場に相応しく無いコメントは削除します。 ※注意事項 装備の正確な名前とオススメ理由を必ず書いてください。 コメント欄は質問や雑談をする場ではありません。質問は2ch全力スレか掲示板へ。 オススメ装備銃身 刀身 装甲 銃身 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 59 01 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 20 05 32 ザイゴートの銃は色んな属性使えますよ - ギャ王 2012-10-26 17 42 39 アマノムラクモ使える - 名無しさん 2013-04-21 13 58 28 体験版から時を経て野お薦め装備教えて下さい - 名無しさん 2013-06-01 00 33 02 ガード防御がついてるので自分てきに強いかな - 零型ガット 真 2013-07-06 20 44 26 ホールドかなりつかえるよ♪ - あて 2013-07-08 17 35 22 いやあ、ファランクスとか強くね? - 名無しさん 2013-09-04 18 50 10 最初からビューグル砲系を使ってる… - 名無しさん 2014-03-29 22 32 07 補足で、いろんな属性ついてるから、オールマイティかなぁって理由 - 名無しさん 2014-03-29 22 33 09 マガツきゅうび装備もよい - くよくよ 2014-07-06 20 51 47 名前 オススメ銃身コメントログ 刀身 死神を+すればいい - はひふへほ~(笑) 2012-07-02 22 20 27 アベンジャーやイーブルワンなんかもよかとよ - 神様ー 2012-08-26 01 06 13 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 19 53 43 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 57 44 私実は!!ゲイなんですワロス - いまおか 2013-03-21 10 31 17 ゲスだなテメェ - 名無しさん 2013-03-22 13 31 29 獣剣 老陽はホールドついてるからショート使い的に最強 - ロザリロンド 2013-07-06 20 48 26 獣剣 陽 改 のキー素材何ですか? - ki,P 2013-07-14 15 27 34 尾剣モミジをよく使います。 - べる坊 2014-04-06 01 35 54 最近懐かしくてもう一度やっているのですが、初期装備ってどんなでしたっけ?何となく揃えようとして覚えてないことに気が付きました。 - 名無しさん 2016-10-31 21 10 47 名前 オススメ刀身コメントログ 装甲 オートガード最強 - シユウ 2012-04-05 19 23 58 無印にオートガードはありません - 名無しさん 2012-04-05 22 33 35 装備の正確な名前と具体的なオススメ理由を必ず書いてください。 オススメ理由も書かず「タワーだったら○○がいい」、「バスター使うなら△△で」、は止めましょう。 - staff一同 2012-05-06 22 46 09 生存本能全開とか猛攻好きな人にはリジェクター真をオススメ! - 聖優中佐 2012-07-01 13 46 03 防御高けえぇぇぇ! - (笑) 2012-07-02 22 22 49 猿甲ウンケイ、使えるよ - 名無しさん 2012-07-06 21 18 57 やっぱユミルでしょ。 名前がカッコイイ!! - 名無しさん 2012-08-08 14 26 31 俺も猿甲ウンケイ使ってる - SR 2012-09-07 20 12 57 剛属性バックラー 硬か、アンタレス 硬がいいと思う。踏ん張りあるし。 - 1 2012-11-14 20 07 48 やっぱスレードゲルミルでしょ。 メイガスを守る剣なr(ry - スパロボ厨 2013-06-19 00 41 59 アンタレス 硬これはバースト長くなるし強いからオススメ - ロザリロンド 2013-07-06 20 52 44 名前 オススメ装甲コメントログ
https://w.atwiki.jp/mhp2g_soubi/pages/25.html
武器別一覧 片手用オススメ ランス用オススメ ガンランス用オススメ 双剣用オススメ ハンマー用オススメ 笛用オススメ 大剣用オススメ 太刀用オススメ 片手剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 属攻珠 キリンXホーン 匠珠 匠珠 グラビドZメイル 名匠珠 ディアブロXアーム 猛攻珠 S・ソルZコイル 名匠珠 S・ソルZグリーヴ 属襲珠 発動スキル 攻撃力UP【中】、斬れ味レベル+1、属性攻撃強化 備考 片手用装備。攻撃力UP中つけるなら砥石使用高速化のほうがいい気がするがなorz 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 匠 混沌のパオ ウカム 匠 研磨 クロオビX ギザミX 研磨 研磨 クロオビX 発動スキル 切れ味+1、心眼、状態異常、高速砥石 備考 俺のメラルーG用装備 片手に耳栓はいらないので切れ味つけてみました。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 研磨 剣聖のピアス ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 研磨 発動スキル 高級耳栓、心眼、状態異常強化、高速砥石 防御535(爪護符あり) メラルーツールGとハイガノGの専用装備。 グラビ・ディア・金銀・アカウカ・ティガなどを麻痺らせる際、極めて有効。 もちろん古龍やその他の飛竜にも使えるが、その際は この装備を耳栓に落とした上位互換があるかも知れない。 装備 珠1 珠2 珠3 ハイガノ(G) 爆師 爆師 剣ピ ランゴU 爆師 爆師 ランゴU 爆師 特攻 ブランゴU 研磨 研磨 ランゴU 研磨 研磨 研磨 発動スキル ボマー、状態異常強化、砥石高速、心眼 備考 ハイガノス専用装備。心眼いらないなら2スロの頭で発動。 ウカム倒した後なら防御力の問題は無いけど、それまでだとちょっときついかも・・・ 装備 珠1 珠2 珠3 コンガZヘルム 仙人珠 コンガZメイル 名人珠 コンガZアーム 鉄壁珠 コンガZフォールド 鉄壁珠 レックスXグリーヴ 鉄壁珠 石壁珠 発動スキル 見切り+3,ガード性能+1,早食い 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 ハイガノススパイクG 爆師珠 爆師珠 剣聖のピアス G・ルナZメイル 特攻珠 爆師珠 G・ルナZ 特襲珠 G・ルナZ 特襲珠 爆師珠 G・ルナZ 特襲珠 発動スキル 幸運、ボマー、状態異常攻撃強化、心眼 備考 G級キリン用装備! 何回もキリン倒しにいきたくない人にオススメ!! ランス用オススメ anchor(ra クシャナXアンク 絶壁珠 ナルガXメイル 絶壁珠 パピメルXマーノ 回避珠 鉄壁珠 パピメルXアンカ 鉄壁珠 石壁珠 グラビドXグリーヴ 絶壁珠 発動スキル一覧 ガード性能+1 ガード強化 回避性能+2 備考 ランス用装備。 この装備で何がしたいのかわからねぇorz 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨珠 研磨珠 祝福珠 メルホアZフロール 研磨珠 研磨珠 研磨珠 メルホアZトロンコ 鉄壁珠 石壁珠 メルホアZラーマ 鉄壁珠 メルホアZオッハ 鉄壁珠 メルホアZライース 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 高速剥ぎ取り&採取, 罠師, 回避距離UP, ガード性能+1, 砥石使用高速化 備考 ランス用装備。武器スロット3を使って夢のファイブスキル! マイナススキル発動したままでよければ武器スロット2でもおk 夢の6スキル発動!wスキル6個まで表示できることを確認・・ 防御値 390 スロット ●15○0 火 +0 水 +5 雷 +5 氷 +0 龍 +0 装備 珠1 珠2 珠3 S・ソルZヘルム 鉄壁珠 ウカムルウルンテ 鉄壁珠 S・ソルZアーム 鉄壁珠 ウカムルイッケク 石壁珠 匠珠 S・ソルZグリーヴ 名匠珠 発動スキル 攻撃力UP【小】, ガード性能+1, 心眼, 斬れ味レベル+1 備考 俺の最終装備予定 防御値 494 スロット ●11○0 火 -2 水 +3 雷 -7 氷 +10 龍 +3 (コメントになかったけどランス用装備だと勝手に判断) 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 光避珠 ディアブロXヘルム 重塊珠 ナルガXメイル 鉄壁珠 パピメルXマーノ 如山珠 ナルガXフォールド 鉄壁珠 クックZグリーヴ 鉄壁珠 石壁珠 発動スキル ガード性能+1、風圧【大】無効、回避性能+2 ランス用風圧装備を晒してみる ウカム前フル強化で547、見た目もそこそこ 武器スロ2 攻撃 跳躍 混沌のパオ ナルガXメイル 鉄壁 ナルガXアーム 石壁 跳躍 ナルガXフォールド 跳躍 跳躍 金剛・覇【具足】 鉄壁 発動スキル 回避性能+1、回避距離UP、状態異常強化、ガード性能+1 爪護符有、最大強化で547 武器はダークネスがおすすめ 武器スロ0 グラビドXヘルム 石壁 根性 ザザミZメイル 天盾 天盾 ザザミZアーム 天盾 天盾 天盾 金剛・真【腰当て】 絶壁 絶壁 強壁 金剛・真【具足】 絶壁 絶壁 発動スキル ガード性能+1、ガード強化、オートガード、根性 爪護符なし、初期防御で460 武器スロなしなのでどんな武器にも対応 オートガードいらなければ高速砥石に変えればOK ギザミZヘルム ギザミZメイル ギザミUアーム ディアブロZコート ディアブロZレギンス 発動スキル 砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 ガンランス用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨 研磨 研磨 増弾のピアス スティールSU 研磨 研磨 金剛真 大砲 石壁1 ザザミZ 大砲 大砲 シルバーメタル 大砲 大砲 発動スキル 装填数・ガ性能・砲術王・砥石高速 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 ハイメタS 研磨珠 ギザミU 研磨珠 研磨珠 ギザミU 大砲珠 大砲珠 大砲珠 ギザミZ 研磨珠 研磨珠 ギザミZ 大砲珠 大砲珠 発動スキル 砲術王・砥石高速・業物 備考 ガンス用装備、見た目も悪くないと思う(女キャラ) 装備 珠1 珠2 珠3 大砲モロコシ(スロ3) 研磨珠 研磨珠 研磨珠 グラビドXヘルム 大砲珠 大砲珠 スティールUメイル 大砲珠 凛・覇【篭手】 大砲珠 大砲珠 グラビドXフォールド 研磨珠 研磨珠 シルバーメタルブーツ 絶壁珠 発動スキル一覧 砥石使用高速化、砲術王、ガード性能+1、ガード強化 備考 ガンス(大砲モロコシ用装備) 砲撃主体の戦い方する人向き 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 大砲珠 大砲珠 ディアブロZヘルム 斬空珠 スティールUメイル 大砲珠 ザザミZアーム 斬空珠 ザザミZフォールド 大砲珠 大砲珠 大砲珠 金剛・真【具足】 大砲珠 大砲珠 発動スキル一覧 業物、砲術王、ガード性能+1、根性 備考 ガンス用装備。硬化祖龍対策用 武器はモロコシ使うのでスロ3でいいが2でもできた 装備 珠1 珠2 珠3 剣聖のピアス バサルXメイル 研磨珠 ハイメタSアーム 研磨珠 研磨珠 バサルXフォールド 大砲珠 研磨珠 ハイメタSグリープ 大砲珠 研磨珠 発動スキル一覧 砲術王、防御+20、砥石使用高速化、心眼 備考 はじかれモーション対策! 頭部用装備は、各種ピアスに変更可能(増弾のピアス、護りのピアス、など) 防具色変更でS系は赤色、X系は青色にすると混合装備に見えないできばえです 双剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 ギザミZヘルム 研磨珠 研磨珠 ギザミZメイル 研磨珠 匠珠 ギザミUアーム 名匠珠 ディアブロZコイル 名人珠 ディアブロZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 見切り+1、業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 備考 双剣ひたすら切れ味重視。ありがちだが吼えない奴はコレでおk。 今回は紫ゲージで見切りの効果がさらに増大されるため侮れない。 ディアZヘルム 斬空珠 ディアZメイル 防音珠 防音珠 リオソウルZアーム 研磨珠 研磨珠 ディアZコイル 達人珠 研磨珠 リオソウルZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 高級耳栓、砥石使用高速化、見切り+1、業物 備考 火耐性13、水耐性-5、雷耐性7、氷耐性-6、龍耐性-8 防御力はフル強化+爪護符で601 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 研磨 研磨 ミヅハ真【烏帽子】 匠 匠 カイザーX 研磨 リオソウルZ 名匠 フルフルZ 名匠 リオソウルZ 研磨 研磨 発動スキル 高級耳栓、砥石使用高速化、切れ味レベル+1、見切り+1 備考 防御603(護符、爪含む) 火+8 水-3 雷+8 氷+4 龍-11 グラビ、ディア、赤フルなどに双剣でいかが?優秀な水、氷の双剣はスロットが2個以上ありますので 汎用性がないのがアレなのですが・・・。頭はフルフルZヘルムでもおkです 防御が2下がりますが火の耐性が上昇するので、こちらの方が良いかも? 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 研磨珠 ブランゴZヘルム 斬空珠 ギザミメイル マカルパZスリーブ 名匠珠 ギザミフォールド 研磨珠 研磨珠 マカルパZパンツ 名匠珠 発動スキル アイテム使用強化、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、業物 備考 こんなんどうだろ? 真絶で乱舞するのに強走の浪費を抑えれるってだけだが 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 研磨珠 研磨珠 フルフルZヘルム 研磨珠 研磨珠 カイザーXメイル 研磨珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 名匠珠 リオソウルZグリーヴ 匠珠 匠珠 発動スキル 見切り+1、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、高級耳栓 備考 太極専用装備 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 名匠珠 ギザミZヘルム 光避珠 ナルガXメイル 光避珠 クシャナXハトゥー 研磨珠 研磨珠 ギザミフォールド 研磨珠 研磨珠 ギザミZグリーヴ 光避珠 発動スキル 業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、回避性能+2、防御-20 備考 双剣用。武器スロ3専用だから、ほとんど使い道が無いかも。 ギザミZフォールドとギザミグリーヴの組み合わせでも代用可。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 剣聖のピアス ナルガX 斬鉄珠 オウビートX 斬空珠 ナルガX 研磨珠 研磨珠 オウビートX 斬空珠 発動スキル 回避性能+2、心眼、業物、砥石高速 備考 双剣用装備。 砥石いらないのなら匠、回避距離あたりならつけられる ハンマーでもいけんじゃね? 装備 珠1 珠2 珠3 キリンXホーン 研磨珠 観察珠 ヒプノSメイル 研磨珠 観察珠 神護珠 キリンXアームロング 観察珠 研磨珠 キリンXフープ 研磨珠 観察珠 キリンXレガース 観察珠 研磨珠 発動スキル ランナー, 捕獲の見極め, 精霊の加護, 属性攻撃強化, 砥石使用高速化 備考 防御値 440 スロット ●11○0 火 -2 水 +10 雷 +16 氷 +1 龍 -3 強走ケチろうと思って双剣ハマーのランナー装備探してたらこんなの出てきた。 下乳もへそも太もももも堪能できるし良いとこだらけだ。 装備 珠1 珠2 珠3 ギザミZヘルム 斬鉄珠 匠珠 ギザミZメイル 光避珠 ギザミUアーム 名匠珠 クシャナXアンダ 光避珠 クシャナXペイル 光避珠 発動スキル 回避性能+2、切れ味レベル+1、業物 備考 ギザミ好きなあなたに、クシャナで金属っぽさで統一 装備 珠1 珠2 珠3 夜天連刃[黒翼] 名人珠 ガルルガヘルム 防音珠 防音珠 リオソウルZメイル 名人珠 リオソウルZアーム 斬空珠 ガルルガフォールド 名人珠 ガルルガグリーヴ 名匠珠 発動スキル 見切り+3、耳栓、業物 備考 夜天専用装備 改心率80%になる ウカム後フル改造防御値 583 火 10 水 -2 雷 10 氷 0 龍 -8 装備 珠1 珠2 珠3 カイザーXクラウン 研磨珠 研磨珠 カイザーXメイル 研磨珠 ギザミUアーム 名匠珠 ギザミZフォールド 匠珠 匠珠 ギザミZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 切れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、見切り+1 備考 ウカム後、護符爪込みで防御力604 火15水2雷-3氷-1龍-4 通称カイザミ装備。 女性キャラなら頭のおかげで見た目も悪くない・・・たぶん。カイザーXクラウンかわいいよ。 回避性能も耳栓もないので防御は紙。うまく立ち回ろう。 ほとんどオオナズチ用にしか使ってないけれど、結構汎用性あるかもしれない。 ハンマー用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 ミズハ真【鳥帽子】 光避珠 ナルガXメイル 短縮珠 短縮珠 リオソウルZアーム 圧縮珠 フルフルZフォールド 圧縮珠 リオソウルZグリーヴ 光避珠 発動スキル 高級耳栓、集中、回避性能+1 備考 防御力:454(強化、護符・爪なし) ハンマー大好きなんで作ってみた 装備 珠1 珠2 珠3 フルフルZヘルム 匠珠 匠珠 ヒプノSメイル 名匠珠 ゲリョスZアーム 強走珠 強走珠 フルフルZフォールド 名匠珠 レックスXグリーヴ 爆走珠 備考スキル ランナー、耳栓、切れ味レベル+1 備考 ハンマー用かな? 結構簡単に作れて、見た目も赤で統一されているのでそこまで悪くない装備。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 名匠 鷹見のピアス ナルガx 跳躍 回避 ナルガx 跳躍 跳躍 ナルガx 匠 匠 ナルガx 名匠 発動スキル 自動マーキング、回避性能2、回避距離、切れ味+1 備考 自称「ジマキ中毒者」のハンマー装備その1 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 防音 鷹見のピアス アカム 防音 リオソウルz 絶音 フルフルz 名匠 ティガx 名匠 発動スキル 自動マーキング、切れ味1、高級耳詮 備考 自称「ジマキ中毒者」のハンマー装備その2 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 防音 ミヅハ真【鳥帽子】 光避 ナルガXメイル 跳躍 跳躍 リオソウルZアーム 飛躍 ナルガXフォールド 防音 防音 ナルガXグリーヴ 絶音 発動スキル 回避性能+2、高級耳栓、回避距離UP、攻撃力DOWN【小】 備考 とりあえずハンマーで有って損ないなと思ったスキル詰め込んでみた。 見た目は別段悪いものでもないかと。 炎が結構弱いのが痛いかな。 防御力はウカム後爪護符で601 火-14 水-11 雷-7 氷10 龍-5 笛用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 名人珠 ディアブロZ 斬空珠 ディアブロZ 名人珠 リオソウルZ 鼓笛珠 鼓笛珠 鼓笛珠 ディアブロZ 防音珠 防音珠 リオソウルZ 鼓笛珠 鼓笛珠 発動スキル 見切り+2 業物 高級耳栓 笛吹き名人 備考 武器スロ2といえば夜笛。夜笛の防具もついでに。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 鼓笛珠 防音珠 レックスXヘルム 罠師珠 罠師珠 レックスXメイル 罠師珠 観察珠 リオソウルZアーム 観察珠 鼓笛珠 鼓笛珠 レックスXフォールド 鼓笛珠 鼓笛珠 ミヅハ真【具足】 罠師珠 罠師珠 発動スキル 高級耳栓、笛吹き名人、捕獲の見極め、罠師 備考 お手軽PT夜笛用 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 鼓笛珠 鼓笛珠 ミズハ真【烏帽子】 鼓笛珠 鼓笛珠 カイザーXメイル 鼓笛珠 リオソウルZアーム 飛躍珠 フルフルZフォールド 飛躍珠 リオソウルZグリーブ 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 高級耳栓、笛吹き名人、回避距離、見切り+1 ソロ笛用。防具色は女性ならピンクおすすめ。 デフォで高級耳栓/見切り+1/スロ空き13(うちスロ3が2) 回避を切れ味+1とかに変えるのも一興。 大剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 鷹見のピアス 金色真 抜撃 暁極 短縮 短縮 金色真 抜撃 暁極 短縮 短縮 発動スキル ジマキ抜刀集中回復速度1だぜ! 備考 自称「ジマキ中毒者」の大剣装備 装備 珠1 珠2 珠3 ウカム 匠 匠 レウスX 斬空 ギザミX 匠 防御 ギザミZ 抜撃 ギザミZ 抜撃 発動スキル 切れ味+1 抜刀術 業物 備考 見た目が残念だけど便利。耳詮不要な相手に。 自分はコレにウカム大剣使ってます 装備 珠1 珠2 珠3 コンガUヘルム 危機珠 レウスXメイル 危機珠 レウスXアーム 抜撃珠 レウスXフォールド 危難珠 レウスXグリーヴ 危難珠 発動スキル 攻撃力UP【中】、抜刀術、火事場力+2 備考 龍と短縮と見た目でコンガU。咆哮は大剣ならガードで問題ないと思う。 防御420 5 -2 10 -13 -16 12 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 回避珠 キリンX 匠珠 匠珠 忍の装束・天 光避珠 オウビートX 名匠珠 オウビートX 名匠珠 オウビートX 属襲珠 発動スキル 回避性能+2、属性攻撃強化、切れ味レベル+1 備考 火11水-19雷17氷-15龍7 見た目はかなり悪いが、大剣使いならそこそこ役に立つと思うんだが…… 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 抜撃珠 金色ノ添髪・真 短縮珠 短縮珠 ドラゴンXハイド 抜刀珠 ドラゴンXクロウ 抜撃珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 ドラゴンXフット 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 抜刀術、集中、回避距離UP 備考 大剣用 装備 珠1 珠2 珠3 鷹見のピアス レウスXメイル 抜撃珠 跳躍珠 ナルガXアーム 抜撃珠 ナルガXフォールド 抜撃珠 パピメルXガンバ 飛躍珠 発動スキル 自マキ,抜刀術,回避性能+1,回避距離up 備考 大王虎用、後ろ姿がエロくて気に入ってる 装備 珠1 珠2 珠3 S・ソルZ 研磨珠 研磨珠 S・ソルZ 研磨珠 研磨珠 ギザミX 抜撃珠 レウスX 抜刀珠 研磨珠 S・ソルZ 剣豪珠 剣豪珠 剣豪珠 発動スキル 攻撃力UP【中】・抜刀術・砥石使用高速化・心眼 備考 防御力最終強化566、爪護符混み 606 火耐性以外が一桁マイナスになる。S・ソルZのせいで都合天燐3枚必要になる。 腕をレウスXに変更すれば砥石高速が消えるものの。攻撃大が可能。 装備 珠1 珠2 珠3 金色ノ添髪・真 抜撃珠 金色ノ羽織・真 抜撃珠 金色ノ篭手・真 抜撃珠 金色ノ帯・真 金色ノ袴・真 抜撃珠 発動スキル 斬れ味レベル+1、抜刀術、集中、龍耐性+5、挑発 備考 大剣テンプレ装備。 残りスロに絶龍などを入れれば龍耐性+10に。 装備 珠1 珠2 珠3 渇望のピアス 金色ノ羽織・真 短縮珠 短縮珠 暁丸・極【篭手】 抜撃珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 暁丸・極【具足】 短縮珠 短縮珠 発動スキル 抜刀術、集中、ダメージ回復速度+1、激運 備考 龍属性で攻撃してこないモンス用 装備 珠1 珠2 珠3 金色ノ添髪・真 絶龍珠 匠珠 金色ノ羽織・真 抜撃珠 ギザミZアーム 名匠珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 ギザミXグリーヴ 絶龍珠 絶龍珠 発動スキル 抜刀術、斬れ味レベル+1、集中、龍耐性+5 備考 龍属性で攻撃してくるモンス用 装備 珠1 珠2 珠3 ミヅハ真【烏帽子】 神護珠 神護珠 ディアブロZメイル 神護珠 神護珠 ギザミXアーム 抜撃珠 ミヅハ真【丸帯】 抜撃珠 リオソウルZグリーヴ 神護珠 神護珠 発動スキル 高級耳栓、抜刀、精霊の加護 備考 「竜王の系譜」の尻尾斬り大王虎専用。 高耳匠抜刀は武器スロ1不可欠のためアーティ,ガオレン,崩剣どれもかつげない。 そこで匠を廃して大王虎(デフォ紫)にすると、理論上は攻撃力最強となる。 無論、吼えない奴なら抜刀匠アーティなのだが、このクエでは論外。 残り1つのスキルは、罠師でもいいかも知れない。 閃光時の異常な尻尾ケズり対策に精霊付けてみたら、いい感じだった。 竜王や金銀戦以外だとモノディアくらいにしか使えないが、天鱗マラソン用に作る価値はある。 装備 珠1 珠2 珠3 ミラルーツZヘッド 体操珠 体術珠 ミラルーツZハイド 抜撃珠 ミラルーツZクロウ 抜撃珠 ミラルーツZスパイン 抜撃珠 ミラルーツZフット 抜刀珠 発動スキル 体術+1、真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)、抜刀術、ダメージ回復速度+1、不運 備考 ホワイトドラゴーン ウカム後、護符爪込みで防御力631 どうがんばっても集中はつけれないけれど、とにかく真打の使い勝手がいい。防御も高い。 ルーツ素材は比較的簡単に集まるが、大宝玉x3、シェンとラオの天鱗が必要。 頭を強運珠に変えると不運を消せるけれど、個人的にはこっちがいい感じ。 武器スロがあればもちろんそうするべき。 ちなみに龍耐性-25なので、間違っても古龍相手に挑むべきではない。 太刀用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 回避珠 ミヅハ真【烏帽子】 光避珠 ナルガXメイル 匠珠 匠珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 絶音珠 ナルガXグリーヴ 名匠珠 発動スキル 高級耳栓、回避性能+1、斬れ味レベル+1で護符爪込みウカム前フル強化で防御557 備考 太刀用装備 腰をパピメルXアンカ(回避珠、防音珠x2)にすると 耳栓、回避性能+2、斬れ味レベル+1で防御559 頭をメルホアZブルーメ(跳躍珠x2)、腰をナルガXフォールド(光避珠)にすると 回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1で防御509、このセットだと武器スロなしでおk 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 光避 フルZ 絶音 ナルガX 匠 匠 リオソウルZ 名匠 アカム 匠 匠 ナルガX 防音 防音 発動スキル 高耳・斬れ味+1・回避性能+1 備考 お手軽太刀厨御用達装備 フルZをガルルガフェイクで代用すればもっとお手軽だね
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/92.html
オススメ装備を掲載するページです。 現在掲載ルールを掲示板で検討中ですので、意見のある方はそちらにお願いします。→オススメ装備(ルール検討)スレッド このページのフォーマット案や更新・管理者も掲示板で募集中です。 このページではオススメ投稿を受け付けません。発売後に掲示板にオススメ装備投稿用のスレッドが作成されます。